Me terminé el juego 4 veces y ahora voy por la quinta, lo jugué pirata por aproximadamente 4 meses, me gustó tanto que lo terminé comprando con la edición completa. Lo recomiendo enteramente, incluso me terminé todos los logros. No es el cyberpunk que prometieron, pero aún así, es increíble, hay muchísimos detalles ocultos, muchísimas decisiones mínimas que terminan repercutiendo en el futuro, muchos finales, aproximadamente como 11 o 12. Cosas que me gustan: -Personalización extrema, te podés poner todo tipo de implantes, te podés cambiar y probar un montón de ropas, te podés hacer builds de personajes por el árbol de habilidad. - Apartado artístico: El juego se ve excelente (y eso que lo jugué en alto, con xess en calidad ultra y sin ray tracing), la ambientación de la ciudad es increíble, te sentís como una hormiga a comparación de los edificios, la música es increíble. Cosas que no me gustan: - Bugs: Lo único que no me gusta de este juego, es tener que volver para atrás porque un enemigo se quedó bugueado atrás de una pared y no puedo avanzar, o no me deja lootear cuerpos, o salgo volando con el auto, pero es el único defecto que realmente me molesto sinceramente.
Time stranger tiene todo lo que uno esperaría de un juego de Digimon. Es una mejora de calidad en relación a Cyber Sleuth y sin duda es el mejor juego de su división (personalmente Next Order tiene mejor jugabilidad y Survive mejor historia, pero de los Story si es el mejor) ¿Vale la pena? Si, es un buen RPG, y aparte con toneladas de fan service para los fanáticos de la saga. La representación de Tokio es muy inmersiva, cuidada en los detalles, y la paleta de colores del digimundo le da ese tinte similar a la File Island de DW1. El grindeo es menos pesado de lo que parece y las mecánicas de evolución son las menos demandantes de este tipo de juego (para los que llevan años en esto ya no es taaan necesario ir adelante y atrás en las evoluciones para lograr los digimon que queremos, pero la opción sigue presente). El árbol de mejoras de las personalidades se me hace una opción muy atractiva que refuerza el rol de cada digimon al igual que las artes del prota. Los diseños de los digis, súper pulidos y las skills hechas objeto son una joya, ya que ya no hay que pelear entre olvidar una técnica o no El juego de cartas es un meh total, pero los diseños están bonitos ¿Hay algo que se deba advertir? Si, desgraciadamente sí. La historia es débil, lo que es triste pensando en el tiempo que hubo entre entregas. Para colmo los segmentos de historia son muy largos e inevitables, lo que forza a esperar entre mejora de dungeon y dungeon. El cast, planito como siempre, no hay un personaje que destaque, y como los digis en reserva toman parte de la experiencia sin necesidad de estar en la party principal o la suplente pues la mecánica de las granjas sale sobrando (lo que es una pena porque me encantó el rediseño de las mismas). Los dlc son caros, meramente estéticos y el que da los dungeon de mejoras básicamente rompe el juego, asi que son bastante evitables. Los de música son entrañables pero muy caros por el tema de las licencias, pero en gustos hay géneros. En total, es un must si eres fan de digimon y es un Shin Megami Tensei light para todos los demás. Yo estoy encantado con la compra y por eso lo recomiendo, pero si no fuera fan de la saga no tendría la misma determinación