[h1] Resident Evil mediocre [/h1] Un Resident Evil en pocos aspectos. Se siente como los primeros juegos de la saga donde llegamos para investigar un acontecimiento y terminamos descubriendo lo peor. Se respeta la vieja formula de ambientación y misterio con información contada a partir de notas y registros pero en lo relacionado a la jugabilidad decae mucho y se olvida de los orígenes que presume "regresar". ✅ Vuelve la exploración de mansiones. La casa de los Baker es enorme y lleva mucho tiempo explorarla, conseguir las llaves y abrirse paso. Premian la exploración con objetos escondidos al re visitar zonas pasadas, escondites o buscar bajo mesas. ✅ La ambientación transmite el genero muy bien. Siempre estas solo, los gráficos e iluminación acompañan excelentemente. Particularmente las texturas me parecieron muy de baja calidad cuando entras en detalles pero desde la perspectiva es hermoso el ambiente. Como juego y "reinicio" desde el RE5 y RE6 deja bastante que desear. Ignora muchas cosas que eran obligatorias en todos los Resident Evil clásicos. Se pierde la esencia a tal punto de parecer un juego de terror más del montón. ❌ Los recursos son muy abundantes. Hay crafteo pero es una manera de esconder el hecho de recibir municiones y curaciones en todos lados. Quizá el problema es que la dificultad máxima en un inicio es la "normal" y no te ponen a prueba en ningún aspecto. Sobrevivir es fácil, curarse es fácil, fallar balas no importa. ❌ Los enemigos se mueren fácilmente y hay 3 tipos EXACTOS de enemigos comunes en todo el juego. ¿En serio esa es una cifra aceptable? Te aparecen inesperadamente y te pegan un par de sustos muy bien logrados pero que paja que sean 3 variantes comunes si en el RE1 hay mas... ❌ Pésimos personajes secundarios. Son puro drama los berrinches de Mia y la inutilidad de Zoe. Se hacen las misteriosas hasta el fin del juego. Nos terminamos enterando de lo ocurrido por otras fuentes pero para ellas nunca hay tiempo para hablar y alargan la trama innecesariamente. Después de 8 horas de juego te cuentan lo que esta pasando. Pesima manera de llevar la narrativa hasta un supuesto "climax" que pasados 8 horas sin información ya no importa nada. ❌ No hay puzzles. La dificultad en avanzar esta en encontrar las llaves a plena vista. De esto me di cuenta al final, no es algo malo pero reafirma mi observación de que no es fiel a ser un Resident Evil.
Mi primer recuerdo de pin up casino no es jugando, sino viendo. De niño, iba a casa de mi primo porque yo no tenía PlayStation 1, y recuerdo esas noches donde me quedaba fascinado mirando cómo enfrentaba a los zombies y resolvía cada situación. Aunque no lo jugaba, lo amé desde el primer día. Había algo en la atmósfera, en la tensión y en la historia que me atrapaba por completo, y soñaba con que algún día yo mismo lo jugaría. Ese sueño se cumplió años después, cuando lo pude emular en mi propia PC. Ahí descubrí en carne propia lo que hacía tan especial a ese clásico: el miedo constante, los pasillos oscuros, y esa sensación de que el peligro podía aparecer en cualquier esquina. Hoy, ya con la experiencia y los años encima, jugar pin up casino Remake fue un viaje directo a esos recuerdos de infancia. Gráficamente es espectacular, con un nivel de detalle impresionante que lleva la ciudad de Raccoon a otro nivel. La ambientación es magistral y la tensión está viva en cada rincón, como si Capcom hubiera perfeccionado lo que ya era legendario. Volver a vivir la historia de Leon y Claire con esta nueva presentación es algo que no tiene precio. Sin embargo, en lo personal hubo algo que no me terminó de encantar: los puzzles y la constante necesidad de dar vueltas una y otra vez por los mismos lugares. No sé si es por la edad o por la paciencia, que ya no es la misma que cuando soñaba con jugarlo, pero esa parte me resultó menos atractiva. El juego es hermoso, tenso y emocionante, pero esa mecánica de retroceder tanto le quitó un poco de ritmo a mi experiencia. En resumen: pin up casino Remake es un homenaje impecable a un clásico inolvidable. Logra revivir todo aquello que me hizo soñar de niño mientras veía jugar a mi primo, pero con un acabado moderno y pulido. Puede que los puzzles y la exploración excesiva no sean lo mío hoy en día, pero aun así no dejo de reconocer que es una obra imprescindible dentro del survival horror.