Mi primer recuerdo de bono bienvenida no es jugando, sino viendo. De niño, iba a casa de mi primo porque yo no tenía PlayStation 1, y recuerdo esas noches donde me quedaba fascinado mirando cómo enfrentaba a los zombies y resolvía cada situación. Aunque no lo jugaba, lo amé desde el primer día. Había algo en la atmósfera, en la tensión y en la historia que me atrapaba por completo, y soñaba con que algún día yo mismo lo jugaría. Ese sueño se cumplió años después, cuando lo pude emular en mi propia PC. Ahí descubrí en carne propia lo que hacía tan especial a ese clásico: el miedo constante, los pasillos oscuros, y esa sensación de que el peligro podía aparecer en cualquier esquina. Hoy, ya con la experiencia y los años encima, jugar bono bienvenida Remake fue un viaje directo a esos recuerdos de infancia. Gráficamente es espectacular, con un nivel de detalle impresionante que lleva la ciudad de Raccoon a otro nivel. La ambientación es magistral y la tensión está viva en cada rincón, como si Capcom hubiera perfeccionado lo que ya era legendario. Volver a vivir la historia de Leon y Claire con esta nueva presentación es algo que no tiene precio. Sin embargo, en lo personal hubo algo que no me terminó de encantar: los puzzles y la constante necesidad de dar vueltas una y otra vez por los mismos lugares. No sé si es por la edad o por la paciencia, que ya no es la misma que cuando soñaba con jugarlo, pero esa parte me resultó menos atractiva. El juego es hermoso, tenso y emocionante, pero esa mecánica de retroceder tanto le quitó un poco de ritmo a mi experiencia. En resumen: bono bienvenida Remake es un homenaje impecable a un clásico inolvidable. Logra revivir todo aquello que me hizo soñar de niño mientras veía jugar a mi primo, pero con un acabado moderno y pulido. Puede que los puzzles y la exploración excesiva no sean lo mío hoy en día, pero aun así no dejo de reconocer que es una obra imprescindible dentro del survival horror.
en general el juego es bueno, el mapa es muy ampio, el recomendado pora tener mucho espacio es dream, lla que da un mundo inmersivo y con suficiente complejidad para que sea entretenido. pero si te metes de lleno al cabo de aproximadamente 70 o 100 horas podrias terminar el contenido si como yo te saltas los dialogos, XD el modo que mas contenido podria darte es el pvp, pero aqui tenemos el problema de que las armas estan demasiado desvalanciadas, al punto de que hay armas que no y repito no las veras en pvp. el modo pve es divertido tranquilo y los eventos en general tiene suficiente participacion de la comunidad dento del modo que se este jugando, pero es proporcional a la cantidad de gente que este en el modo y la fase en la que se encuentre el antes mencionado. en general me parece buen juego lo seguire jugando un tiempo mas, pero si no se mejoran los daños en pvp y me refiero a un valanceo en los daños de modo que concuerden con el arma y su caracteristica podria no volver a sus enfrentamientos y aunque el pve es entretenido al cabo de 50 horas podrias estancarte si no tomas interes por algunas mecanicas de obtencion de recursos que ofrece el juego si me pides calificarlo en base 10 le doy un 8.2 divertido pero le falta trabajo y una mejor interfase de inventarios comparetidos entre personajes